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El fútbol podría entrar en una batalla judicial sin precedentes entre los jugadores profesionales con las casas de apuestas, los videojuegos, diferentes aplicaciones y portales de estadísticas porque usan sus datos sin su consentimiento.

Más de 850 futbolistas de la Premier League, Championship y otras categorías del fútbol inglés se han unido en el proyecto Red Card que pretende pelear por cómo se han vendido las métricas de rendimiento en los últimos años y presenten obtener una compensación económica.

"Se ha creado contenido con sus estadísticas de manera incorrecta y sin su aprobación. Además, el hecho de que los jugadores no hayan recibido ningún pago por el uso sin licencia de sus datos en estos últimos seis años contraviene las reglas del Reglamento General de Protección de Datos (GDPR). es momento de equilibrar la balanza", declaró el abogado, Chris Farnell, quién está detrás del proyecto para El Confidencial.

"Los futbolistas se han quedado sin ingresar una gran cantidad de dinero que les pertenece mientras las casas de apuestas, compañías de videojuegos y portales de datos los comercializaban sin licencia y sin que ellos vean aumentado su salario. Por eso nace está acción legal", agregó.

En caso de que el proyecto salga avante en un futuro, algo de lo que el representante legal está convenido que ocurrirá, no sólo provocará un terremoto en la industria del fútbol europeo, sino también en otros deportes.

"El fútbol representa la punta de lanza de la iniciativa, pero ya ha habido conversaciones con otros profesionales de otras disciplinas para hacer un frente común en lo que se refiere a la comercialización de los datos. Creo sinceramente que la acción va a progresar y que va a cambiar la manera de entender el uso de los datos hasta ahora", explicó Farnell.

Además, el exentrenador inglés Russell Slade y el exjugador galés, Dave Edwards, dieron su punto de vista sobre el proyecto a la BBC. Slade coincidirá que los beneficios no serán para los jugadores más famosos de la Premier League, pero sí para deportistas de las categorías más humildes del fútbol masculino y femenino, por su parte, el exfutblista cree que "es una oportunidad para que los jugadores tomen el control".

De momento, el proyecto ya le ha enviado los burofaxes pertinentes a 17 grandes empresas alegando "uso incorrecto de los datos" antes de tramitar la demanda.

Siguiendo por el mismo camino de Farnell y los jugadores del fútbol inglés, el abogado especialista en seguridad de la información, Carlos Sáiz de Ecix Group, matiza que "hay que diferenciar dos casos: cómo se genera la información que tiene el club: datos médicos, monitorización, lesiones, salarios... y luego la información a la que acceden estos portales de recopilación de estadísticas. La clave es que son modelos de negocio muy nuevos todavía".

De igual forma, el especialista señaló que que los portales de datos están hechos para recolectar estadísticas y posteriormente venderlas a las empresas, pero que "la normativa de protección de datos está hecho para proteger tu intimidad, no para venderla".

Sin embargo, no todas las opiniones de expertos van en la misma dirección que el proyector Red Card. Juan De Dios Crespo, abogado especializado en derecho deportivo y que en los últimos años ha representado al Real Madrid y Valencia, considera que no es viable la acción, ya que los datos son de los clubes y competiciones.

"Los futbolistas tienen derecho a saber de dónde han sacado sus métricas, pero no creo que puedan cobrar algo por eso. Sus estadísticas no pertenecen solo a ellos, sino a las ligas y a los equipo. Estos datos son propiedad del club, si fueran datos de fuera de su actividad profesional, sí que podrían hacerlo", explicó el abogado.

EL NEGOCIO DEL ANÁLISIS DE DATOS EN EL FÚTBOL

El inicio de la recolección de datos y el análisis de ellos, data de los años 90 cuando el entrenador de béisbol de los Oakland Athletics, Billy Beane se asoció con un joven estudiante de economía llamado Paul DePodesta en un sistema matemático que predijese los jugadores más rentables en base a sus estadísticas de juego.

Sin embargo, en la actualidad y más concretamente en el fútbol el análisis de los datos no solo se aplican para los futbolistas, sino para todo el que les rodea y va desde los entrenadores hasta las casas de apuestas.

LOS ENTRENADORES

Los directores técnicos saben que su puesto en un club está seguro en conformidad a los resultas, es por ello que buscan sacar el mayor provecho a todos los aspectos del juego.

Los estrategas actualmente buscan como mejorar el análisis de la estrategia planteada para un partido.

Es por ello, que se están haciendo muchos avances en ese campo y en la actualidad las compañía Disney, esta desarrollo el proyecto Disney Research, que utiliza Deep Learning y el método Data-Driven Ghosting.

Con este proyecto se puede llegar a predecir las probabilidad de que una jugada defensiva de un equipo termine en gol y como hubiese defendido otro equipo de la liga en la que pertenece. En concreto se puede analizar si los movimientos de la defensa son mejores o peores que los de sus rivales.

JUGADORES

En los últimos años los futbolistas utilizan un dispositivos electrónicos inteligentes en los tops que recogen datos médicos y físicos del jugador, ya sea durante el entrenamiento y partidos.

Además, de eso la empresa PlayerMaker, ha empleado esa tecnología en los tocas de los futbolistas para recoger datos del golpeo, porcentaje de uso de cada pierna y control del balón.

Microsoft también se ha sumado al negocios de la recolección de datos, con su proyecto Sports Performance Platform.

AFICIONADOS

Los clubes saben que ya no pueden depender únicamente del espectáculo, deben ofrecerle una nueva experiencia a los aficionados, incluso los medios de comunicación también se guían con los datos para darle una mejor transmisión a los fanáticos que lo siguen en televisión.

Pero no sólo las televisoras y clubes han evolucionado, la empresa IBM ha colaborado con la cadena FOX y con la FIFA durante el Mundial de Rusia, crearon la aplicación FIFA World Cup Highlight Machine. Que consiste en que el seguidor pueda seleccionar las jugadas que más le gusten y crear su propio video de mejores momentos y compartirlo en redes sociales.

MÉDICOS

Actualmente también se han creado plataformas para predecir la probabilidad de lesión y que tipo de lesión de los jugadores.

Un ejemplo claro es el de ThermoHuman que utiliza cámaras terminas que pueden detectar lesiones en los deportistas.

APUESTAS

Las apuestas deportivas son más que conocidas y en los últimos años han tomado mayor fuerzo.

Un ejemplo claro donde se utiliza toda la información de los deportistas, clubes y demás, es la casa de apuestas Invictus, que pone en practica todos los datos para sus cuotas.

Colaboración de Juan Carlos Varela

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